录音小技巧
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录音小技巧
小技巧
(1)最先确认 器乐本身 OK
(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic)Or
塞起一只耳朵,用一只耳朵听
(一只耳朵声学原理同话筒注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)
(3)对于人声
角度调整
指向喉咙部位(声音中低频略重)
指向鼻子(会导致鼻音过重)
一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右
(4)Phase相位 (时间差)
3:1 rules
话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于3倍话筒对声源间距离
(5)防喷罩
会影响一定音色除非喷麦严重尽量不用
(6)Leakage串音
利用隔板(两板间留口交流用)
利用Mic指向性
不可避免时可考虑把串音当环境音用避短
(7)对于器乐:
近距离收音:强调器乐某部位特色
远距离收音:平衡自然
拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺
(8)录音信号流程:
MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制
(往左:轨道流程)(往右:监听流程)
(9)录音过程 尽量不用EQ!
选MIC/方向、摆位 优于 用EQ
(试图不用EQ找到你要的声音!)
(10)压缩(没有回头路)
把大的声音变小,把小的声音变大
控制在3dB以内
动态多用于Drum/人声
少量压缩 声音会往前帖~!
尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩
常用:
RATIO 2.5
Attack 偏Slow 两点方向
Release偏Fast 十点方向
(原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )
而后观察表头 Threshold2dB 以内
UV表头Input——Pre Amplifer进压缩
Com——压了多少Gain补多少
Output——O左右 (偶尔2dB一下)
(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量
70%左右
录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
请使用Aux轨!
(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置
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Microphone Frequency Response 频率响应
Frequency Response Curve 频率响应表
Proximity Effect 临近效应
当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.
OverloadDistortion 过载失真###非常实用,学习了。感谢分享
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