HBO 为全球营销引擎储备了强大的后期制作能力
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挑战所在:应对来自科技和传媒界的挑战,确保 HBO 拥有能够应对未来需求的后期制作能力。
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解决方案
Avid 企业协议:无限量 Avid Media Composer | Ultimate 许可证及 500 台虚拟主机
使用的产品
Media Compose | Ultimate
众所周知,HBO非常善于用独特的推广方式为即将推出的节目做预热,引导观众自发探索和消费HBO的内容。粉丝们一遍遍地观看《权力的游戏》终季预告片并在社交网络上转发,他们在 HBO《权力的游戏》官网上登录成千上百次、痴迷地在剧情中寻找线索,并分享他们自己对最后一季剧情的见解。
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《权力的游戏》
HBO 位于纽约的后期制作团队负责推广工作。他们剪辑了片段和广告来支持 HBO 节目在所有媒介的推广活动,包括有线电视、OTT、HBO NOW 和 HBO GO。他们还负责剪辑 Rea Sports 节目和很多 HBO 的纪录片。
在制作团队背后,强大的制作引擎确保编辑们拥有工具和技术以面对来自四面八方的海量内容,并在截止日期之前完成工作。制作引擎为纽约办公室的几百名 HBO 编辑提供后期工作的支持,包括硬件、软件和工作流。
“假如你明天要雇佣 20 多个人,而他们都需要使用 Media Composer | Ultimate 系统,我们可以在 4 分钟内配置完这 20 套系统。在过去,这要根据经销商的速度花费三或四周。”Hugues Dalton,制作工程总监如此说道。
“推广对 HBO 节目的成功来说很重要。我们的制作团队在很短的时间里制作了大量的媒体内容来推广每一个节目。我们的工程团队需要快速搭建起相当数量的 Avid Media Composer | Ultimate 视频编辑系统来支持这一工作流。”
在与 Avid 的合作中,HBO 建立起一套独特的虚拟化系统以应对 HBO 对更高生产能力、更经济的扩张能力和更低成本的要求。作为 Avid 企业合约的一部分,HBO 可以获得无限量的 Avid Media Composer | Ultimate 证书并将其剪辑系统虚拟化,从根本上改变了 HBO 管理工作流的方法。现在 HBO 可以在世界上任何一个地方迅速地搭建起全功能的 Media Composer | Ultimate 剪辑系统。另外,当工作完成后,HBO 可以关停系统而不需要为没有使用的 Media Compose | Ultimate 证书付费。
更多编辑、更多内容以及越来越多的内容源
今天,后期制作团队每周需要处理成百上千个推广需求——随着 HBO 开始为 WarnerMedia 的直面观众、广播和社交网络平台做剪辑工作,推广需求还会呈几何数上涨,制作团队也会从不同的节目那儿接收到大量内容。“我们现在需要支持几乎所有的相机制造商,拍摄 4k、6k 或 8k 影像,“Dalton 解释道,“这是我们所遇到的对于工作流最大的挑战。我们要如何定位我们获得的内容,并且,我们要怎么才能让这些内容以最快的速度进入系统好让人们可以开始编辑它呢?毕竟每个人都想尽快获得所有东西。”
HBO 最近将纽约的三个后期制作团队合并到了哈德逊城市广场如艺术品般的总部里,这增加了技术层面的复杂度。在过去,编辑们有自己的办公室,在那里,他们的电脑直接连接到主机,而他们的 Media Composer | Ultimate 直接可以输出到大屏幕电视上。在合并发生之后,编辑们的工作空间更局限了。“我们有更多人要在一个更小的空间里做更多工作。”Dalton 解释说。
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重定义完整的工作流
“我们必须重新考虑工作的方式,用更少代价取得相同的剪辑能力,”Dalton 继续说,“我们需要面对来自科技和传媒界的挑战,并且用一种更廉价,更高效的方式解决他们。”
Dalton 发现了一个创新并重新定义 HBO 工作流的方法,来确保 HBO 拥有足够的实力来应对未来的挑战。他与 Avid 合作给出了一个虚拟化策略,来让 HBO 的纽约办公室里能有 500 台虚拟主机。
几分钟内提供全功能版
Avid Media Composer | Ultimate
当 HBO 计划搬到哈德逊广场时,最初的想法是复刻当前的生产环境—— 一人一位一工作站。“我们开始寻找其他更高效省钱的方法来替代现有的系统。“Dalton说道。
“早些时候,我们意识到虚拟化可以为我们所用,工作不一定要在本地完成,也可以在云端,它能让用户们体验到完全相同的 Avid 功能,就好像他们就在哈德逊城市广场里工作一样。由于安全在我们的环境中十分重要,两步验证被部署到了我们的虚拟主机环境中,在不影响编辑发挥创意工作的前提下,增强了系统的安全性。”
HBO 此次实践的第一步是 Avid MediaCentral | Asset Management。“那很成功。所以我们来到了下一阶段,也就是将我们的 Media Composer | Ultimate 系统作虚拟化,“Dalton 解释说“我们与 Avid 合作了几周并分享了我们的见闻。那是一次很棒的合作。“
多数 HBO 的制作工程师过去曾是剪辑师:他们知道虚拟化系统应该有怎样的性能才能提供足够的响应能力。HBO 花费了五个月的时间来测试、改进系统环境。一旦虚拟环境的性能达到了工作站的水平,他们就会把项目移交给 HBO 的执行团队来测试。“我们把系统给某位主剪辑师测试,而他的反应是,自己都忘了是在虚拟机上工作,“Dalton 说,“那一刻,我们知道我们成功了。“
早些时候,我们意识到虚拟化可以为我们所用,工作不一定要在本地完成,也可以在云端,它能让用户们体验到完全相同的 Avid 功能,就好像他们就在哈德逊城市广场里工作一样。
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Media Composer | Ultimate
制作性能随需求变化
“在哈德逊广场的第一个工作日,我们开启了全部 500 个虚拟主机,”Dalton 说,“在几分钟之内,我们就能让几百位编辑开始为所有的媒体平台制作内容。当工作量下降时,我们也能关停多余的系统。”Dalton 解释说。
Dalton 指出,有了虚拟化技术的帮助,他们能制作的推广内容数量没有上线。“随着我们将剪辑系统虚拟化以及工作量的快速提升,我们可以雇佣很多数量的编辑。虚拟化技术还能允许 HBO 史上第一次在远程拓展它的编辑能力,一个在纽约的后期制作工作室正在为 HBO 编辑内容,用的正是虚拟化的 Media Composer | Ultimate 系统。”
“假如你明天要雇佣 20 个人而他们都需要使用 Media Composer | Ultimate 系统,我们可以在 4 分钟内配置完这 20 套系统。在过去,这要花费三或四周,取决于销售商的速度。”
虚拟化的直接结果是更少的技术活。“我们为服务器机房节约了空间,新系统更省电,散热开支更低,同时,我们有更高的主机密度。所以,今天我们能够在一台 4RU 的服务器里塞进 10 台工作站,在过去这要 100RU 的服务器。使用了虚拟化和无限量的 Media Composer | Ultimate 许可证,我们能更有效率地为客户提供更棒的服务和支持。”Dalton 总结道。
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