小议人声的后期处理问题
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要想制作一个好的语言类作品,众所周知,前期录音和后期制作都很重要,首先我们要保证前期的录音要清晰,否则后期制作再怎么努力都是白费工夫。对于怎么做好前期录音我们以后再谈,这里,我主要说一下后期的制作问题。
就目前的效果处理的产品,比较常用的只有频率均衡,延时反馈,限幅失真3种方法。效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。
这里我首先说一下频率均衡。频率均衡的分段越多效果处理的精细程度也就越高,但是一般的均衡单元通常都只有三,四个单元,这显然满足不了我们后期处理的要求,为了满足我们的要求,建议大家使用增益,频点和宽度都可调整的四段频率均衡。但是这种四段频率均衡专业性很强,这里简单说一下,(1)HF:6-16 kHz,影响音色的表现力、解析力。(2)MID HF:600Hz~6 kHz,影响音色的明亮度、清晰度。(3)MID HF:200~600Hz,影响音色和力茺和结实度。(4)LF:20~200Hz,影响音色的混厚度和丰满度。如果说胡乱调整那么很难得到理想的效果,这就要求我们把音频信号的物理特性,技术参数以及人的耳朵听力的上特性对应起来。首先说一下人的声音特性,就其发音方法来说,它分三个部分,一是由声带震动产生的声音,二是由鼻腔产生的共鸣音,三是口腔气流在齿隙间产生的摩擦音。频率均衡可以把这三部分给分离出来,对于第一部分的声音,频率均衡的中心频点一般在1000~3400Hz,带宽一般为6个倍频程,这一频率带是人的主要发声区,控制着人的声音的明亮度,向上调节则可以提高人的声音的明亮度,反之则使人的声音显的低沉,在这一频率段中,尤其以2500 Hz附近的频谱较强.对于第二部分的声音鼻腔产生的共鸣音,其主要频率段在80~150Hz,我们可以把100 Hz定为中心频率。对与第三部分齿间音,它主要分布在4000Hz以上,建议频率中心设置在10~12KHz,均衡增益最大可以向上调至+10dB,如果需要向下调节人声齿间音的响度,则建议大家使用均衡带宽为1/2倍频程,均衡中心频率为9000Hz的均衡处理,均衡增益最大可以向下调至-10dB。从以上分析可以看出,当我们对人声信号进行处理时,要想达到自己想要的效果就要针对不同的频率带进行调节,要有目的的进行调节。但是调节的过程中要记住一个原则,那就是频率带宽的曲线要平缓,舒滑,对三部分进行调节是要注意整体效果。
接下来我们说一下延时反馈。延时反馈是后期制作中运用最广泛也是最复杂的的手段。它包括很多的方式,例如:混响,回声,合唱等等。
1混响。混响主要用于增加音源的融合感,常见的参数有以下几种。(1)混响时间(2)高频衰减率(3)混响扩散度:此项参数可调整混响声阵密度的增长速度(4)预延时:它可以通过对发送给后期混响发生器的信号进行延时来对后期混响进行补偿(5)声阵密度,此参数可调整声阵的密度,当调高其数值时,混响效果变的温暖,过高则渲染成分太重。(6)频率调制(7)调治深度(8)调制速度(9)混响类型,不同房间的自然混响时间是不同的,我们要针对不同的音源设置不同的混响时间。(10)房间尺寸,这是为配合自然混响效应而设置的(11)房间混响(12)早期反射声与混响声的平衡,用于调整早期反射声与混响声阵之间的响度平衡(13)早期反射声与混响声的延时时间,即早期反射声与混响声阵之间的延时时间控制。混响声可以加强声源的响度,可以改变声源的主观音质,它可以给声音温暖感,也可以使声音丰满或明亮。混响声比例的大小有助于听者判断声源的距离。若混声比例太大或混响时间过长,将会干扰声源的清晰度,使声音混浊不清,切记,我们对音源进行处理时要适度。具体什么时候是适度这要根据我们个人的听力感觉来决定,也就是我们通常所说的二度创作。
2延时。延时就是将音源延迟一段时间后,再欲播放的效果处理。它一般分为回响,镶边,合唱等几种。当延迟时间在3~35ms之间时人耳感觉不到滞后音的存在,并且他与原音源叠加后,会因其相位干涉而产生"梳状滤波"效应,这就是镶边效果。如果延迟时间在50ms以上时,其延迟音就清晰可辨,此时的处理效果才是回音。回音处理一般都是用于产生简单的混响效果。延时的参数一般有以下几种(1)延时时间,即主延时电路的延时时间调整(2)反馈增益,即延时反馈的增益调整(3)调制频率,即主延时的调频周期(4)调制深度,即调频电路的调制深度(5)高频增益,即高频部分的均衡调节(6)预延时,即主延时电路的延时时间调整(7)均衡频率,对声音处理的时候均衡的中心频率选择。对于延时,主要靠个人的听觉器官感知而定,什么是好什么是不好完全是靠录音师个人的听力感觉判断
最后我们说一下限幅失真。对音源信号进行浅度的限幅处理,音响便会产生一种类似"饱和"的音感效果从而使其发音在不提高其实际响度的基础上有响度增大的效果。这里就要说到动态范围,动态范围就是处于最低电平点和最高电平点,也就是录音设备所能达到的最安静点和失真点之间的声音范围,我们一般选择多段压缩,典型的多段压缩一般有3到5个压缩段,一般来说,3段压缩就足够了,进行压缩一般是从底限电平开始考虑的。这个底限电平意味着压缩只对这个电平以上的声音进行处理。还有一种较为常用的压缩底限方式,不是采用电平,而是频率;即压缩器对这个频率以上的频
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