报告:去年2875个iOS应用年营收超100万美元
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报告:去年2875个iOS应用年营收超100万美元
苹果推出App Store已经10年,应用数量仍然在膨胀,速度还很快,App Annie报告证明了这一点。报告指出,每年营收达到100万美元、1000万美元的App数量越来越多,未来还会进一步增加。
查看App Store前10年的数据,App总计已经下载超过1700亿次,到2023年12月时,消费者支出已经超过1300亿美元。自2010年以来,大约有1万个App从消费者手中获得超过100万美元的营收,每个都超过100万美元。单是2023年,收入介于100-1000万美元的App有2293个,超过1000万美元的有564个,也就是说年营收超过100万美元的App有2857个。
用户一般会在iOS设备上安装大约100个App,每月经常使用的App大约有40个。法国、印尼、韩国人安装的App数量最多,最高达到112个,但是实际使用数量比较稳定,即使是常用App平均数量比较少的国家,也会达到30多个。
在全球范围内,iOS消费者开支增长的速度比下载量增速更快。在2023年全球总下载量中,虽然App Store下载量只占30%,但是收入却比谷歌Play程序店多出近一倍。在未来5年里,App Store的iOS程序开支费用预计还会增长80%,2023年约为425亿美元,到了2023年会增长到757亿美元。
在App Store总消费者支出中,游戏占了大头,也是增长动力所在。2023年,游戏只占总下载量的31%,但是却占了消费者支出的75%,亚洲区iPhone用户尤其积极。App Store发布的App数量超过450万个,当中77%是游戏,到目前为止还有200万个在维护。
最近几年,App Store最大的增长动力来自亚太区。美国下载量约为401亿次,消费者开支达到360亿美元,都排在第一位。中国下载量正在上升,达到了399亿次,营收达到277亿美元。日本排在第三位,下载量虽然只有950亿次,但是贡献的营收达到252亿美元。
亚太国家的合计下载量已经占到全球总量的49%,消费者支出占比59%。2014年10月,苹果在中国推出iPhone 6和iPhone 6 Plus,之后亚太区的数字迅速攀升。EMEA区和美洲区的消费者占了总下载量的26%,不过EMEA区只占消费者总开支的14%,美洲区占27%。
程序内付费订阅服务刺激了开支的增长。多年来,酷音悦(比如Pandora Radio、Spotify)一直占据营收榜前几位,但在2023年的榜单中,有3个视频应用挤进前3位,分别是Netflix、腾讯视频和爱奇艺,还有约会App Tinder也并列挤前进5位。App Annie没有将苹果Msuic考虑进去,自从服务推出之后,它肯定从音乐App竞争对手手中夺走很大一块蛋糕,至于视频服务,苹果还没有征服,可能会是下一个目标吧。(德克)
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