8个掌握压缩技巧

作者:酷音悦
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为什么在母带制作期间压缩 每台压缩机都是主控压缩机吗?什么时候最好级联你的压缩机?获取有关这些问题的提示等。

EQ掌握




像均衡和限制一样,压缩是掌握的重要部分。这是为您的混音添加冲击力以及整体控制感的绝佳方式。正确使用,压缩可以使您的录音更丰富,更有活力,而且它可以帮助确保您的歌曲的各个部分很好地相互流动。也许最重要的是,压缩可以充当“粘合剂”,将所有声音元素结合在一起形成一个有凝聚力的整体。但是,与其他所有流程一样,它也有潜在的垮台。在本文中,我们将介绍在母带制作期间使用压缩的几个重要提示。


1.了解基础知识


通过降低混音中最响亮声部的音量来进行压缩 - 当您查看波形时,您看到的峰值会突然消失。通过使它们更柔和(称为增益减少的过程),它减少了整体动态范围 - 即歌曲中最响亮和最安静的部分之间的差异。


你会在每个压缩器插件中找到几乎相同的控件集。


阈值和比率: 阈值确定压缩何时开始,而比率指定应用多少增益减少。这两个控件具有高度的交互性。具有高比率的低阈值将导致大量压缩并且导致相当压扁和无生命的声音,而高阈值和低比率将在母带制作期间产生您想要的透明度。

攻击和释放: 攻击确定一旦信号超过阈值设置压缩器开始工作的速度,而释放确定信号低于阈值后停止工作的速度。这两个控件非常重要,我们将为它们投入一个完整的提示 - 请参阅下面的#5。

软与硬拐点:一个膝盖设置指定一旦阈值通过,从无压缩到完全压缩的过渡的平滑度。“硬”膝盖意味着压缩机几乎立即夹住信号,而“软”膝盖意味着随着信号进一步超过阈值,压缩会逐渐增加。因为“柔和”的膝盖设置不那么具有攻击性,所以在掌握情况下它们的使用频率更高。

补妆增益:此参数允许您增强压缩信号,使您能够将曲目恢复到其起始级别,尽管它现在“生活”在压缩或缩小的动态范围内。最终的结果是,一切听起来不仅响亮,punchier但更甚至整体。


2.掌握压缩是可选的,不是必要的


如果您在混音时已经对立体声母线施加了相当大的压缩,则在母带制作期间可能不需要再次使用它。只需查看波形,您就可以判断轨道中是否有很多峰值; 如果没有,您可能不需要添加任何压缩。但就像所有音频一样,让你的耳朵,而不是你的眼睛,成为你的判断。不要只是为了它而使用压缩 - 确保它有目的。


3.并非每个压缩机都是掌握压缩机

并非所有压缩插件都能够处理混合中包含的大量声音信息。那些为单个乐器或乐器组设计的乐器在用于母带处理时可能会很困难 - 它们可能会以不合需要的方式为声音着色,甚至在硬盘驱动时会产生失真。设计用于处理混合的压缩器通常被称为总线压缩器,因为它们通常插入立体声总线,而不是单个声道。两个例子是SSL G-Master Buss Compressor和API 2500 Compressor。这些类型的插件通常是母版制作的最佳选择,尽管有时您可能希望插入二级压缩器进行多频段压缩或“彩色”(参见下面的提示#6和#7)。

在这个简短的视频中,混音和母带制作工程师Yoad Nevo(Sia,Pet Shop Boys)展示了他如何在母带制作过程的最初阶段将SSL G-Master用于“粘合”一首歌:

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少即是多


与均衡一样,在母带制作期间应用的压缩越少,结果越好。实际上,让主声音像演示的最快方法就是过度压缩它。大多数母带处理工程师使用高阈值和低比率(通常为1.25:1或1.5:1 - 很少超过2:1),以实现仅1或2 dB的增益降低。我们的想法是感觉而不是听到任何压缩。

工程师Yoad Nevo说:“我很难在母带制作中使用压缩技术,如果我这样做,它更多的是在着色图片方面,而不是试图改变内部动态。”虽然在母版制作过程中应用压缩可以帮助增强一些在这种情况下,同样重要的是要记住,具有相对宽动态范围的录音感觉音乐和令人兴奋,而具有最小动态的录音感觉紧张和疲劳。您选择保留多少动态范围主要是根据您的品味和音乐类型进行判断。




###5.攻击和释放都是全部

正如我们所说,攻击和释放控制尤为重要。太短的攻击时间可能对音乐造成损害,因为它会使压缩器抓住并压缩瞬态 - 几乎瞬间声音的短暂爆发(例如底鼓的打击器或低音音符的攻击) )包含所有的打击。另一方面,如果攻击时间太长,在压缩器有时间做出反应之前,会有太多的音频通过。

因此,从30-40毫秒范围内的攻击时间开始(ms,毫秒短,是千分之一秒),并准备将其拨号最远100毫秒。如果你做得恰到好处 - 并且记住你可能无法确定最佳的攻击时间,直到你正确设置释放时间 - 混合的打击乐元素将毫发无损地通过,尽管压缩机控制在整体水平。



释放时间有点棘手,因为目标是让压缩器的动作与音轨的音乐性融为一体。太短的释放时间将导致声音泵送; 如果太长,压缩机很少会返回零状态,导致增益几乎不变。当释放时间补充攻击时间时,就会出现最佳点。在掌握应用程序时,您通常需要设置释放时间,使其略长于节拍。简单地将60,000 - 一分钟内的毫秒数 - 除以您的曲目每分钟节拍(BPM)速度,以获得每个节拍中的毫秒数。这样,当下一个瞬态(通常是踢或圈套)出现并且超过阈值时,压缩机仍然在某种程度上工作 - 尽管强度降低。结果是在音乐之后平滑增益减少,而不是随机地进出。根据速度,典型的母带压缩机释放时间可能在300到800毫秒或更长。


如您所见,没有适用于每个轨道的攻击和释放值。当你正确使用它们时,你的压缩器几乎无形地工作,但是当这些设置对于音乐而言太快或太慢时,压缩变得明显且具有侵入性。


6.了解多频段压缩


虽然标准母带制作压缩器将整个音轨作为一个声音进行处理,但多频段压缩器会将频谱分解为多个频段,并允许您以不同方式压缩或扩展每个音频。(扩展与压缩相反;通过降低软信号的水平,它增加而不是减小动态范围。)

因为它比传统压缩更加不显眼和微妙,多频带压缩可以成为强大的母带制作工具,用于驯服的一切过于响亮的cy钹坠毁,以收紧低端,而不影响赛道的其余部分。插头,如线性相位多频段压缩器(提供五种用户可定义的频段和先进的母带处理功能,如自适应阈值,自动补偿增益和有限响应滤波器),让您专注于混合的特定仪器或区域,并以极高的精度增强或衰减它们。



与其他所有类型的母带制作过程一样,多频段压缩可以在正确完成时产生巨大的效果,但如果过度使用或应用不当,它也会对您的混音产生负面影响。例如,确保在受影响的所有频段中设置相同(或至少相似)的比率,否则您可能会在声音中添加不平衡。



7.级联您的压缩机



有时即使是最好的母带压缩机也无法单独完成工作。添加第二个压缩插件比简单地增加第一个压缩插件的强度要有效得多。


要透明地获得更多收益:

如果您希望保持压缩透明但仍能获得大量增益,那么通常最好使用两个相似的压缩机(即一个接一个),从而减少每个压缩机的工作量的一半。例如,第一台压缩机可以用来开始微妙地驯服一些瞬态 - 可能会不时地增加一个dB左右的增益 - 通过将其设置为一个非常低的比率(1.2:1或1.25:1)而相对较慢攻击。然后可以将第二压缩机设置为略高的比率并且稍微更快的攻击,以便更积极地追踪任何剩余的峰值。

要处理特定问题区域,请尝试使用线性相位多频段压缩器等多频段插件作为第二个压缩器; 请参阅上面的提示#6以获取更多信息。


要为混音添加颜色:
要为混音添加颜色和字符,请考虑在管或基于晶体管的硬件设备上添加一个插件作为第二个压缩器。这些传达了一些人称之为“肥胖”或“温暖”的东西 - 实际上,它是对饱和,调制或略微异相的信号的仿真。模拟电路也倾向于增加随机异常,这使我们相信我们听到的是对原始信号的改进。这种插件的一个很好的例子是CLA-2A压缩器/限制器 - Yoad Nevo的特别喜爱,他说“即使它不是真正的母带压缩器,它听起来也很酷,因为它的处理速度有点慢,因为它的原始单元的光学电路的性质。使用它给你最好的两个不同的世界,因为主要主总线压缩机使一切都昏昏欲睡和带来的声音更接近,而CLA-2A增加了一些着色和做了很好的立体图像,使之略宽。”



在在本次网络研讨会上,Nevo展示了掌握歌曲时如何使用CLA-2A和SSL G-Master插件:





另一款属于此类别的Waves压缩器插件是PuigChild Compressor,模仿传奇模拟设备广泛用于甲壳虫乐队的录音。掌握工程师Drew Lavyne(Red Hot Chili Peppers)已经为PuigChild开发了一款Vintage Mastering Glue预设,他在这次访谈中用这种方式描述:“钹将衰变到天空,而低音将占据其自己的大圆宇宙。为了更多的时间扭曲,他们正处于门槛上。“




8.不断比较

在压缩方面,旁路按钮可能是您最好的朋友。每次调整参数时,单击按钮以确保您实际上使混音更好。保持来回翻转,以便听到处理过的信号与原始信号的对比。如果您的插件具有“比较”或“A / B”功能,可以在两组参数之间切换(大多数Waves插件提供),请经常使用它来快速连续测试不同的设置。该视频演示了如何在Waves插件中使用A / B功能:








然而,有一个重要的警告,那就是确保你所比较的两个信号在水平上是相同的。(要做到这一点,只需使用补妆增益控制。)在每个实例中,压缩信号应该听起来更好 - 如果没有,你做错了,所以回去重新开始吧!您可以犯的最大错误就是认为您的掌握版本听起来比原始混音更好,因为它更响亮。

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