4个基本掌握级别提示

作者:酷音悦
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设置压缩和限制级别是母带制作过程的重要组成部分。今天的音乐多少是典型的?声音太响太大了?获取有关如何维持适当的有效母带水平的宝贵提示。








所以你已经准备好开始掌握你(或其他人)设计的完美组合。这是你把事情做好的最后机会......没时间搞砸了!


首先,你的目标应该是提供一个能够与同一类型的其他商业发行音乐竞争音量的大师。其次,您需要确保能够清楚地听到混音中的所有元素,并保持适当的频率平衡。但也许最重要的是,你不希望甚至有一丝无意的扭曲。(注意使用“无意识”这个词。如果你掌握了捶打金属轨道,毫无疑问会有很多,但是故意。)


实现所有三个目标的关键是确保您的水平正确,在本文中我们将详细介绍如何实现这一目标。



1.零是零

数字录音的第一个黄金法则很简单:零以上都没有。无论我们谈论的是0 dB,0 dBVU,0 dBFS(满量程),0 LUFS还是0 LKFS,这都适用。当然,如果你试图将高于该点的信号发送到你的数模转换器,它将尝试播放数据,但由于它不能超过该上限,它将改为平方(“剪辑”)波形,这意味着失真。

现在,无论你是否真的能够听到这种扭曲是另一个问题。“只要连续多达10-15个样本,就可以进行一些削波,”掌握工程师Yoad Nevo表示,“不仅如此,它还能听见。”在模拟到数字的过程中允许一些小的削波转换(就像你在数字上掌握在模拟磁带上完成的混​​音时所做的那样)可以让你在传输过程中挤出额外的dB左右。“它使得音轨声音比其他声音更大,而不影响声音“太多了,”Yoad解释道。


除此之外,裁剪通常是像瘟疫一样可以避免的事情。像Waves WLM Plus Loudness Meter这样的高级计量插件在超过目标水平时提供视觉提示。WLM Plus还可以在出现过低或过低(单个剪切样本)时发出自动警告,甚至可以创建音频文件的实时或离线日志,在发生剪辑时标记这些瞬间。然后,您可以使用DAW专注于那些峰值并降低它们的水平 - 这不应该影响音频质量,因为个别的过度和不足(或者甚至连续出现的少数)都是听不见的。花时间做这个可以在某些情况下允许你在压缩和/或最终限制期间增加几个额外的分贝化妆增益。


2.从充足的空间开始

第二条黄金法则 - 实际上是第一条黄金法则的必然结果 - 是:始终给自己留下足够的空间。大多数插件-尤其是那些模型模拟设备-被设计为围绕一个特定的输入电平范围内工作,该范围绝对不会不为零包括峰。一个好的经验法则是将稳定的信号(如节奏吉他,合成器或打击垫)保持在介于-20和-16 dBFS之间的某个位置,瞬态峰值(例如鼓和打击乐器发生的)不高于-6 dBFS。



这里有一个很好的提示:Yoad Nevo通常首先插入一个Waves Q1(一个简单的单频段均衡器,包含在Q10均衡器的一个组件中))作为他母带制作链中的第一个插件,但却完全保持平坦。然后,他使用其电平控制将两个立体声通道降低6 dB,以便为稍后在链中添加的其他过程留下足够的空间。您实际上可以使用任何插件来实现此目的,只要它提供立体声电平控制并且不会为声音着色。

3.工作时的米

即使您已经降低了总体余量,但在应用不同的母带制作过程时,最好继续检查您的仪表。如果您使用基本VU读数来测量平均RMS(均方根)水平,则仪表上的0应参考-7和-9 dBFS之间(设置0 = -6 dBFS或更低几乎要求麻烦) 。如果您正在检查峰值电平,请确保它们不超过-3 dBFS。


顺便说一下,最大峰值水平和RMS水平之间的差异提供了主动力学中动态量的良好近似。如果您不想从混音中挤出生命,请尽量保持两者之间至少有6 dB的间隙。


4.最终目标


你的最终目标水平应该是多少?答案是,在很大程度上,与用于向消费者传递音乐的系统相关联。如果您正在严格掌握CD,首先将最终限制器的输出上限设置为-0.2或-0.1 dBFS(从不到0.0,或者样本间峰值可以潜入并导致消费者回放设备失真)。如果你想谨慎一点(或者如果你掌握的是非常响亮的音乐),请尝试将其降至-0.3 dBFS即使在最糟糕的情况下也会避免出现这种高峰,并且没有明显的水平降低。在这个深入的视频教程中,观看Yoad将他的输出上限设置为-0.2 dBFS并努力从轨道中获得尽可能多的音量,同时预算他的增益减少,避免过度压缩的整体声音:







如果您事先知道主节点将被流式传输(这几乎肯定意味着传送服务将进行采样率转换,响度标准化和/或编码为有损格式),您可能必须显着降低输出上限,取决于材料,你试图推动它的大小,以及目标比特率。例如,如果将天花板设置为-0.5 dBFS并渲染主WAV文件,则转换为320 kbps MP3时可能不会包含任何过载,但转换为128 kbps MP3时可能会有很多(顺便说一句,在撰写本文时,SoundCloud提供的唯一流式格式)。其他传送系统,如Bandcamp,允许最终用户选择下载高于128 kbps的MP3文件以及各种其他格式。毋庸置疑,这对母带制作工程师来说是一个主要的两难选择。你所能做的就是拍摄一个折衷方案,在大多数情况下,这意味着将输出上限降低一个百分比。


更糟糕的是,几乎每个传送服务都会规范化它们流式传输的音频文件 - 这个过程很容易降低声音质量。更重要的是,它们都标准化到不同的水平。例如,Spotify,Tidal和YouTube设置了-14 LUFS的上限。Apple的Soundcheck是iTunes中的一个选项,通过你的音乐库并分析所有歌曲的平均音量,实际上可以告诉玩家拒绝-16 LUFS。大多数商业电视广播都将它们一直降到高达-23或-24 LUFS,具体取决于国家。

掌握这些目标等级之一取决于您,并且可以说是没有必要,但请记住,您正在使用的音乐将在您释放后的某个时刻调整到这些等级(或其他等级)之一,你喜不喜欢。一个很好的妥协 - 现在几乎是共识 - 是使用-16 LUFS(如果您的响度计提供该测量单位,则为-6 dBTP [真峰值],如WLM Plus仪表那样)作为集成响度的目标。这应该用于在大多数情况下避免削波并使听众能够在消费者回放系统上找到标称音量设置,同时仍然在16位CD格式中保持相当低的噪声。


在母带制作期间获得正确的水平不仅仅是插入压缩器或限制器并挤压信号直到没有动力学的情况。它是在动态和响度之间找到适当的平衡,同时将曲目与您正在制作的专辑或EP上的其他曲目进行比较,以及类似类型的其他曲目。与所有音频一样,让你的耳朵成为最终的判断。底线?不分级别,如果事情不健全的权利,这是不正确的。


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我们希望本指南能帮助您理解母带制作过程中关于音量和响度的对话。有关进一步的母带制作技巧,请参阅这些在母版制作过程中限制的6个技巧和8个母版制作中的压缩技巧。


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