2.1录音后期制作效果教程
小编为您收集和整理了2.1录音后期制作效果教程的相关文章:翻唱后期制作(基础篇)在做效果之前,请安装插件:Ultrafunkfx3.0汉化版(这个是处理人声最合适的插件之一)和BBE2.0。第一步:降噪降噪很简单,但降噪的采样一定要采好。普通话筒降噪60%会...
翻唱后期制作(基础篇)在做效果之前,请安装插件:Ultrafunkfx 3.0汉化版(这个是处理人声最合适的插件之一)和 BBE2.0。
第一步:
降噪 降噪很简单,但降噪的采样一定要采好。
普通话筒降噪60%会比较适合,过多的话会使声音失真。而一般人只降一次噪,在这里我建议,不要一次性降60%,你可以第一次降30%,第二次降20%,第三次降10%,这样降噪的效果的失真情况会明显降低。当然,降噪的百分率,还是要根据个人的麦克风效果来定了。一般我做效果时。。降了两次。。。
最佳标准:噪音尽量小,失真尽量少。
第二步:
BBE激励器 BBE是用来补尝人音音质不足的一个很重要的插件。
建议少调(有些人的观点觉得BBE并不好),调多了对人声改变很大,听起来不自然。我的建议是高音和低音的调整量都为2DB--4DB。女生普遍声音比较细比较亮,所以低音调节应该多于高音,男生则相反,但根据每个人的音质不同和歌曲的要求不同,这就要求自己一边预览着听再一边调。
最佳标准:低音饱满但不浑浊,高音明亮但不尖锐。
第三步:
压限(推荐Ultrafunkfx CompressorR3) 这一步一定要做,压限能让人声不会时大时小。
这里主要说一下比较好的参数(您可以保存成预设)
作用阙值:-12.0 比率:6.0 强度:12 起始缓冲:2.5ms 结束缓冲:500ms 限制器:开 自缓冲:开 (其他的不变) 人声一般只需要压限一次。如果你录的时候声音大小气息强弱方面控制得太差,请压限两次。
最佳标准:声音大小均匀。
第四步:
EQ图形均衡器(推荐Ultrafunkfx EqualizerR3)
重点:
在Ultrafunkfx EqualizerR3插件的窗口中,有六个频点,大家可以把下面列出的六个重要的频点从上到下依次填进去:
30hz 250hz 600hz 4000hz 8000z 15800hz,Q值:均为 0.5。然后根据下面所讲的理论,来进行调整:
30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。
250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。
600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。
4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。
8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。
15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。 所以,EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,相信很快你就可以找到适合自己的EQ参数了。
最佳标准:让声音最自然,饱满而柔和。
第五步:
混响(推荐:Ultrafunkfx ReverbR3) 混响是最后一步。
低频切点:参数值越小,声音越低沉越深沉,所谓潜得很深,潜到心底。理想值:250HZ-500HZ。
高频切点:参数值越大,声音越有穿透力,给人以空旷感,像是在山间歌唱。理想值:2.5KHZ-5KHZ。
早期反射:
对声音的延迟残声(可能不好理解,那么,你看见过电视里武打片里决斗时候人的残影吗,这是同样的道理),参数单位是MS,如果你设置100MS,那么在声音发出100MS后,会出现延迟的残声。理想值:-INF(也就是关闭这个效果),如果确实需要,请控制在50MS以内。
空间广度:
模拟声音所处的环境,声音的位置感。参数值越小,越像在房间里唱歌,参数值越大,越像在空旷地带唱歌。理想值:我个人喜欢空旷地带的感觉,所以这个值推荐80-100。 扩散程度:作用于空间广度的参数。作用是加强或减弱空间广度的效果强度。理想值:50%-65%。 低混比率:控制"分频点""残响时间""高频衰点"三者的混响强度。理想值:0.3X-0.6X。
分频点:
作用于残响的声音,参数值越小,残响的声音越清亮,参数值越大,残响的声音越高亮。理想值:不要低于100KHZ。 残响时间:所有混响音量的延迟残声时间长度,类似于"早期反射",只是"早期反射"控制的是干声,而"残响时间"控制的是所有混响音量。理想值:慢歌1.0S-1.4S 快歌0.7S-1.2S。
高频衰点:
个人感觉,参数值越大,声音越磁性,湿润,具有穿透力。
理想值:如果你的嗓音条件不错,适用5KHZ-10KHZ,嗓音比较干的,适用8KHZ-13KHZ。快歌效果应该在这个基础上衰减2KHZ-4KHZ。
原始干声:干声的音量大小控制。调节这个参数,只影响原始干声的音量,并不作用于除"原始干声"外的所有的混响参数音量。参数值越小,人声离麦克风越远。理想值:-2DB --- 1DB。
早反射声:"早期反射"的音量大小控制。理想值:-INF. 如果打开了"早期反射",这个参数请控制在-30DB以内。
混响音量:
除"原始干声"外的所有的参数调节的音量输出总和。慢歌,-10.5DB --- -8.5DB,快歌,-11.DB --- -9DB。 其他值均不变。
最佳标准:模仿和参照原版的效果做,力争接近原版
【二】2.1录音后期制作效果教程 下面提供的只供刚刚入门的朋友参考,具体参数要在以后的制作过程中慢慢摸索,新朋友们要加油哦~~~不要怕麻烦哦~~
(1)降噪.人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后 在菜单栏上选择"效果",接着选择"刷新效果列表",出现对话框,选择"是"刷新完后,接着选择菜单栏上"效果"里的"噪音消除"选项,然后选择"降噪器",进去后选择"噪音采样",然后按"关闭".再重新选择菜单栏的"效果"里的"噪音消除"的"降噪器",最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件"waves"的"Rvox"效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.
(2)激励人声.双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在"效果"里选择"DerectX"里的"BBESonicmaximizer"插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,给一参考[男声:5.7.3 女声:6.4.2 ]不信大家可以试试看咯.
(3)压限.安装waves 4.0后,在"DerectX"选择"wavesC4",出现调整窗口.这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择"load",进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个"pop vocal",然后按确定.压限的作用就是人声的高频不要"噪",低频不要"浑"。开始不知道怎么用上面的方法,以后熟练以后要根据自己的人声调整正确数据.
(4)增强人声的力度和表现力.安装"Ultrafunk fx"效果器后会有名称叫 "Compressor R3"的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入:-20 第二个输入:4.0第三个输入:16 第四个输入:7.0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了.上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定.
(5)混响.安装"Ultrafunk fx"效果器后有会叫"Reverb R3"的效果器.此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的.这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短.男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次声明,上面提供的不是标准数据,这只是给刚开始用此软件朋友提供的,具体的数据要靠自己的耳朵去感觉.告诉大家,混响大小的就是最后一个,也就是第十三个,大家要细细的听,混响加大就有空旷的感觉,即使是业余歌手爱好者,只加一点就好,不要过大。
(6)均衡人声.安装"Ultrafunk fx"效果器后有会叫"Equalizer"的效果器.主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然.同样开始使用此软件朋友可以先使用我提供的这些数据,不是标准数据,具体数据还要靠大家以后自己去摸索。效果器一共要三列数据,在这我就一列列写出来吧.第一列:40;60;200;800;4600;15000. 第二列:1.0;0.8;0.8;0.6;0.6;0.5 第三列:0.4;-2.2;0.3;0.0;6.5;0.0;0.0.把数据输入后按确定.
(7)单声道换声立体声.一般录出的人声都是单身道,这时候需要换成立体声这样听起来才会有立体感和方位感哦。具体方法是这样的:双击音轨进入单轨模式,然后按F11,接着选择16位立体声格式,最后按确定.接着选择全部波形,然后选择"Ultrafunk fx"效果里叫"Phase"的效果器.会出现三个小框框,第一个是调声相状态,第二个是调声场宽度,第三个是处理后的音量大小.大家戴上监听耳机细细的听哦,调到自己感觉最好的数据,然后按确定.这样单声道就转换成立体声了,大家听听,是不是比单声道好听多了呢?前面这七个步骤就是最基本的人声后期处理步骤哦.还有很多效果器,这需要大家多多去摸索,多多去尝试,然后把效果加到人声里.
第六步:混缩.人声后期处理作完后接着就是混缩了哦.混缩之前要先把伴奏处理 一下,大部分伴奏都应该是网上下载的伴奏,好多伴奏的效果都不是特别好 混缩之前先细细听伴奏,稍微作一下处理,加上一些低频,挑好EQ.伴奏处理好以后,就进入多音轨界面,调整人声音量,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的音量.人声音量调整好后,在"编辑"菜单栏里选择"混缩到空音轨(音轨3)",接着选择"全部波形".这样混缩就完成了.
第七步:混缩后的处理.混缩好后双击混缩音轨,进入单轨形式,从头到尾仔细听一遍,听听是否均衡,是否需要加些低频等等,把EQ调好.一点点慢慢的调节,调到自己满意为止哦。一切都调整好以后,接着要作的就是是保存自己的作品,双击混缩音轨,然后选择菜单栏的文件,选择另保存,选好文件格式,一般选的都是128KBPS的MP3,或64KBPS的WMA,按确定就可以了,最后就是打开作品慢慢欣赏了哦.
以上就是小编为您收集和整理的2.1,录音,后期制作,效果,教程,翻唱,后期制作,"音乐乐理基础声乐器乐编曲歌唱混音教材教程相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^
本文来源: https://www.kuyinyue.com/a/647a96e70f32e32d5f0585f8.html