电脑音乐中的伴奏配器功能
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电脑音乐中的伴奏配器功能
当我们拿到一段唱腔时,它的表现形式只是一个单旋律的记谱,怎样才能使唱腔的表现力更加丰富、动听,伴奏就显得很重要了。伴奏也就是对唱腔的编配,对唱腔层次对比的设计,和弦色彩的应用以及织体的搭配,这是乐曲编配中最基本的常识,在掌握这几点后就可以进入到配器功能这项工作中了。
从配器角度上讲,它的功能可分为五个种类①主旋律②低音③和声④副旋律⑤打击乐。当然对唱腔编配时要针对唱腔的风格去运用配器的功能,也就是说在配器中五个种类不一定同时具备,也许只有和声,也许只有旋律*9熏也可能是五个种类里的任意结合,这就要具体作品具体对待了。配器功能与织体功能表面上看比较相似,实质上它们是不同的,织体功能主要是从结构上看,而配器功能是从用途上看。例如:织体功能中的琶音在音乐配器功能中可以做和声层也可做旋律层。
在进行乐曲编配中我们先来看一下对主旋律功能的运用,主旋律是音乐作品中不可缺少的旋律线,可是在乐曲伴奏中,它等于是歌唱者唱的旋律。那么,我们在编配伴奏时就尽可能地少出现乐曲的主旋律,如果主旋律出现过多,就会喧宾夺主,干扰演员的演唱。
低音是音乐作品中不可缺少的部分,它是托起整个音乐的基石,当然乐曲伴奏的编配也一样。在设计低音的时候,如果旋律在低音出现,那么不需要再进行设计低音了,因为旋律取代了低音层。好的低音设计,要服从于唱腔的结构,服从和声的节奏,要照顾和声进行的合理,同时又常常要自成一个仅次于旋律的第二旋律。低音设计的形式一般有节奏性的低音,旋律性的低音,固定的低音,在这儿要值得注意的是旋律性的低音,它是为了避免原位和弦连接时造成的低音跳动。经常加进转位和弦的使用,而转位和弦经常作为经过性或辅助性去处理,这样可以使低音声部平稳进行,更加富有旋律感。如:将低音设计为音阶(有时加上半音)进行,是很有音乐推动力的一种手法。低音旋律与高音旋律可以构成同向、斜向和反向三种进行,特别是反向进行往往对音乐情绪变化起着重要的作用。当然设计旋律性的低音声部还可以引入复调写作手法,将低音同主旋律形成对比以达到理想的音乐表现效果。在设计流行乐曲伴奏时,要注意低音声部同架子鼓脚鼓节奏的结合,一般情况是贝司乐器声部的节奏同脚鼓的节奏一样。
和声层在唱腔伴奏的编配中是充当大背景的角色。它同绘画一样整个画面要有背景色,这个层次一般力度比较弱,但是它却贯穿伴奏的始末(有时也有停顿,根据音乐情绪而定)。这个层次一种是用柱式和弦,对和弦的就近解决要求比较严格。因为它强调和声连接中声部的稳定性。在编配伴奏时多用弦乐组、合成弦乐组、合唱、管风琴等作为和声层,这些乐器作为和声层可以把别的低音乐器,旋律性乐器融合起来,使之统一,能为更好的表达音乐形象而服务。另一种是运用竖琴、钢琴等作为一种流动的和声层,如:在编配有些乐曲的伴奏时,可以运用竖琴弹奏和弦的琶音来作为伴奏的和声层,而不用弦乐做和声背景,这样伴奏的和声层效果就让人感觉非常流畅。当然,把竖琴也可换成钢琴或钟琴等。有的乐曲伴奏既用弦乐类的和声层,也用钢琴等流动类的和声层都是可以的,这要根据表达作品的形象和编配者设计的层次具体而定,在运用流动类的和声层时一定要注意织体功能的应用,即对音型的运用,如柱式音型的表现力,半分解音型的表现力,琶音音型的表现力,用哪一种音型去表现哪些音乐形象。这就要看编配者对音型的运用程度了。
副旋律是音乐配器功能中表现音乐形象的又一重要功能。它是根据原始素材为基础,通过各种手法发展来的新的旋律,但是它在风格上是同原始的素材一致,并且同原始的旋律形成对比,但没有占据其主导地位(也有副旋律编配的胜于原始旋律,根据作品具体而定),副旋律是为主旋律让路的补充因素,它出现在主旋律的句尾长音或节奏较为宽广疏松的位置上。副旋律通常不与主旋律处于同一音区,有时两者相距很远。高音区的副旋律能够增强主旋律的明亮与辉煌的音响效果。中音的副旋律好像同主旋律对话一样,具有亲切的抒情性。低音的副旋律具有平稳、沉着和坚定性。
运用好配器功能的①主旋律②低音③和声④副旋律这四点已经能很好地表现音乐了。但是由于气氛的需要,如给作品里再加入一些打击乐,那么它的表现就更为丰富了。如架子鼓、大镲、梆子等,这些乐器的使用使伴奏的气氛更富有感染力了。
当我们掌握配器功能这五点之后,那么可以用MIDI设备进行配器了,当然这只是一种操作,在CAKEWALK里打开一个新文件,先设置好你所调用的乐器。如:第一通道为钢琴,第二通道为弦乐,第三通道为钟琴,第四通道为贝司,第五通道为打击乐。并且同时设置好每个通道的音色库然后用MIDI键盘或用鼠标把每一通道的乐器使用的音符输入电脑。比如我们拿一段唱腔,先把它的和声层输入电脑,在第二通道用弦乐,这等于是一个背景,然后从第一通道输入钢琴,用分解的和弦音型,这样就加强了和声层的流动感。再根据副旋律的特点,用第三通道钟琴音色输入一个副旋律。它的音域设计要稍偏高一些。贝司是伴奏不可缺少的部分,用第四通道输入贝司。这个贝司可以设计的相对固定一些,用它的静止去衬托旋律层和和弦层的运动,最后再点缀式地加入一些打击乐,可以用架子鼓,也可用梆子、沙锤等的音色,但要注意层次的对比,打击乐可从第五通道输入电脑,这样一段唱腔的伴奏框架就完成了,然后再调整音量,修改力度,在修改力度的时候要注意乐器演奏的特点,如:弦乐组的音头应该用控制栏里面的表情术语加以修改,使弦乐组的演奏更富有人性化。同样在修改各种乐器的力度时还要注意旋律的上行、下行旋律线条的力度。如:上行的旋律力度上应该做渐强,下行应该做渐弱。打击乐器要注意重拍力度的强调,以及推唱腔高潮时力度的控制。当调用的各种乐器修改完后,便可根据乐器的特点为其加上混响,设置好声像,就可以导出音频文件,一首乐曲的伴奏就诞生了。
电脑为我们带来了作曲编配上的方便,它改变了原始的方式,那么,也就是只有了解了配器功能,并且运用电脑技术,我们才能创作出更好的乐曲伴奏、好的作品。本主题由 酷音悦 于 11:27 移动###顶起来。很棒,欣赏支持
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