你可以说出你自己制作的音乐元素吗
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声音是物体振动时创建的。这些振动是被我们的耳朵,然后发送到我们的大脑。大脑进而分析这些信号,让我们知道我们是什么类型的声音听力(即一个闹钟响了,汽车喇叭刺耳,等等)。音乐有区别于其他的声音,因为它有一定的品质。
当你听一段音乐,你会发现它有几个不同的特征,这可能是软或大声,缓慢或快速,结合不同的仪器和有规律的节奏模式。所有这些都是被称为“音乐的元素。”
节拍和计——为了定义表,我们首先定义节拍。音乐节拍给其规律的节奏模式。节拍被组合在一起在某种程度上,笔记和建立对应于一定数量的节拍。计是指有节奏的强弱节奏模式由分组在一起。计可能在二倍的衡量(2次),三(3胜在某种程度上),四(4胜在某种程度上)等等。
动力学——动态缩写或符号用来表示程度的响度或柔软的一段音乐。它还表明是否有体积的变化。
和谐——一般来说,和谐是指结合笔记(或和弦)一起玩耍和一系列的和弦之间的关系。但是给你一个更好的理解的和谐,让我们首先定义旋律。旋律是指的一首歌曲或音乐。它是由一系列指出一个接一个。和谐的旋律伴随和支持。它是由一群玩(或者同时指出破碎的和弦)背后的旋律音乐结构。
还看到:
大三和弦
小三和弦
主要和次要的七和弦
属七和弦
第六、九和弦
sus2和sus4和弦
关键——也称为音调;在作曲原则中最后完成的作品有一种感觉回到主音。主音(主键或家庭键)是一篇作文的主要音调。简单地说,关键是指中央注意(即关键C),规模(即。C规模)和和弦(例如C大调三和弦)
还看到:
主要的规模
小音阶
半音音阶
关键的签名
旋律——它是指的一首歌曲或音乐。这是难忘的旋律由玩一个接一个或一系列的音高。
还看到:
I - IV,V和弦模式
二世,三世,vi和弦
模式
乐器和声音——乐器分为打击乐器,字符串,木管乐器,铜管和键盘。另一种方法的分类乐器根据振动的类型被称为材料用于制造声音Sachs-Hornbostel系统。我们的声音也被认为是一种乐器。我们每个人都有不同的类型或声音音域没有两种声音是一样的。
音乐符号——是指符号用来代表音乐当你写下来。这些符号指定场上,一段音乐的节奏和韵律。
还看到:
101年音乐理论
沥青-相对低下或殿下,我们听到一个声音。声音的音高是基于振动的频率和振动物体的大小。振动和振动越大越慢的物体,音调越低;振动和振动物体越小的越快,音调越高。例如,a的音高低音提琴低于的吗小提琴因为低音提琴长字符串。可能是确定的(即。钢琴)或不定期(例如钹).
节奏——它可以定义为声音的模式或放置时间和节奏的音乐。罗杰Kamien在他的《音乐:特别安排的升值将节奏定义为“注意长度在一段音乐。“节奏是由米;它具有一定的元素等击败和节奏.
节奏——意大利文的开头一段音乐表明多慢或快块应该扮演。这叫做有效的节奏在音乐的时间,除非作曲家表示。
纹理
- - - - - -音乐结构指的是层数以及使用何种类型的层组成,这些层是如何相关的。结构可能是单声道(单旋律线),复调(两个或两个以上的旋律线)谐音(主要旋律和弦伴奏)。
音色-也称为音色;指的是声音的质量区别的声音或仪器从另一个。音色可能沉闷到郁郁葱葱的范围,从黑暗到光明(如的声音钟琴).###::###学习,支持!!!::
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