声音编辑一些基本的要求,给低成本影视声音制
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在我们近期的“影视声音后期制作 一季”专题里,重要内容之一是给大家一次影视声音后期的基础普及工作,在影视声音后期制作中,一般耗费时间最长最复杂的就是声音编辑这个环节了,近期我们都会围绕这个内容展开。
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使用Avid S1进行声音编辑
专业级别的声音编辑对完成一部电影是至关重要的。虽然并非所有的电影都可以有充足的预算进入专业的声音制作公司及录音棚以及聘用专业的声音编辑人员,有很多独立制作人会去找声音编辑新手甚至自己编辑声音,但只需付出一些努力,就可以做到更好。这篇文章总结了声音编辑一些基本的要求,供大家参考学习,以下几点:
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确保同步
声画同步是必须在剪辑开始之前解决的事情,否则会给剪辑与声音编辑带来很多麻烦。出现同步问题的原因有很多,包括视频版本之间的帧速率不兼容以及音频和视频编辑软件之间的传输问题。请注意一个基本知识,尤其很多不太懂声音或者新手要注意,声音音频是没有帧速率的。这是一个普遍的误解。数字声音以采样率(信号每秒采样的次数,单位是Hz)和比特率(信号的位深度,用于在每次信号采样时存储信号幅度数据的比特数,单位是Bit)记录数字音频。目前最常用的用于记录和编辑视频数字音频的技术标准是48kHz采样率和24Bit位深度,应该从前期拍摄录制(包括音频视频)阶段到视频编辑和声音编辑阶段保持不变。采样率和比特率的变化会导致包括同步问题在内的很多问题。
所以,很多人想当然的想法是错误的,声画同步问题的更常见原因在于视频帧速率的变化。在记录和编辑的每个阶段及阶段之间保持相同的帧速率是至关重要的。如果在拍摄制作过程中同步音频,则可以节省编辑时间,当然目前比较主流的方式是通过时码同步器等设备来实现。
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Tentacle Sync Studio同步软件大大方便了声画同步
具有同步功能的声音设备要贵,因此许多低预算产品选择在以后从外部麦克风将音频与编辑阶段的内部摄像机音频同步。有时,出色的同步实际上听起来很空洞,因为它忽略了声音穿过房间并摧毁观众和相机主体之间虚幻空间的时间。对此的可能更正包括使用混响作为插件(虽然我们不会进入,因为它更像是一个混音主题)并手动取消同步音频,将其延迟5-15毫秒,这是一个变化耳朵不明显,但可以在心理上有效。######在编辑过程中确保同步的最后一个要注意的重要方法是在音频和视频编辑程序之间传输文件时使用OMF(开放媒体框架)或者AIFF协议。在视频与音频编辑之间导出和导入时,可确保传输所有信息。
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消除咔咔声和砰砰声
当两个不相邻的剪辑彼此相邻放置时,音频会出现咔嗒声和砰砰声。它们之间的信号跳跃导致咔咔Click声。通过在两个剪辑之间创建一个短交叉淡入淡出来解决该问题。你想要创造一个等功率而不是等增益的交叉渐变来实现更平滑的过渡(背后有科学,但只要信任我)。通常,具有许多对话,音乐,声音效果和Foley音轨的项目(称为音频源于声音世界)和复杂的视频编辑将在音频中产生成千上万的削减。并不总是可以手动交叉淡化每一次转换,尤其是在截止日期之前。
两个镜头声音接口的噪音
处理咔嗒声和砰砰声的较佳方法是一次一个地单独播放声音并将音量调高使用你的耳朵去听,一旦发现,应立即处理。另一方面,如果无法听到单独的声音点,那么在最终混音中几乎肯定会很好。咔嗒声和砰砰声在编辑的每个阶段都会出现,因为每次新的视频剪辑及传递都意味着新的音频编辑,并且在最终混音期间通常仍会被发现。
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消除同期录音中的不需要声音
处理同期录音需要很多相关的经验,因为会遇到很多不同的情况,在这里,专业和业余声音编辑人员之间会有很大的差异。如果没有大量的时间投入,很难从糟糕的拍摄中拯救声音或者有选择地编辑频率范围以摆脱风噪声而不会损害对话。微调消除外来声音通常涉及复杂的多频段,时间相关的音频信号均衡,以及手动重绘信号。这是声音编辑真正赚取薪水的地方; 在低预算生产的情况下,很多情况是废弃任何带有太多外来生产噪音的音频。
除了复杂的声音编辑,目前有很多不错的降噪插件,例如iZotope的RX7,虽然会有些成本,但所花费的钱远远大于声音品质的提升以及节省的精力与时间。
iZotope RX
确保适当的时间关系
Foley是将声音效果叠加到后期制作中。找一位Foley拟音师至少一天是非常值得的,并且拟音还经常能解决许多与同期噪音相关的问题。
ADR是另一种解救糟糕同期录音的方法,但通常只有是那些听起来很糟糕,有没有任何办法才会使用ADR,这意味着在ADR录音棚中重新去录制演员的对白,让他们进入他们的角色,并注意ADR录音的声音只能尽可能的保证音质,你还需要为演员的ADR声音设置人工混响并与画面的空间相匹配,以及听起来与同期录音的部分几乎一样。所以换句话说,除非你有适当的预算,否则ADR往往会导致较“差”而不是更专业的音频。
ADR录音
正确安排ADR和Foley是一项耗时的任务,需要注意同步以及音频的前后符合一致。
而对于音乐的处理,较好去找专门的音乐编辑人员。如果这是不可能的,那么电影作曲通常也是称职的音乐编辑。然而,即使作曲来做这件事仍然有缺陷是,就是他们会倾向于优先考虑自己的音乐,通常只能混音期间才能得到解决。
以上这里简单的说了几个在声音编辑过程中基础的注意事项。最后要说的是,即使影片的画面看起来专业、漂亮,但最后在电影中糟糕声音也会让影片成为业余作品。正确的声音编辑和混音对于专业品质的影像声音至关重要。按照这些指导原则并查阅DAW的帮助文件,您就可以像专业人士一样对您的电影项目进行声音编辑,再总结这几点:
确保视频和音频之间的正确同步。
消除在视频编辑过程中出现的爆点,杂音和其他声音噪音。
消除同期录音中无用的声音,匹配枪麦与无线。
确保音乐,音效,Foley和ADR之间的正确时序关系
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